Fonctionnalités
Analyser une démo CS2 en replay 2D
CStonx rejoue une démo CS2 sur le radar de la map et mesure ce qui s’y passe : positions, kills, grenades, bombe, achats et moments clés. Chaque outil distingue ce qui est lu dans la démo de ce qui est calculé, pour revoir une partie sans deviner.
Ce qu’il faut : Compte validé, connecté avec Steam
D’où vient la démo
- Tes parties Valve : les parties Premier, Compétitif et Wingman importées avec tes codes Steam proposent Générer le replay tant que Valve garde leur démo.
- Un fichier ou un lien : la page Importer une démo accepte un fichier
.demou.dem.bz2de 400 Mo au plus, ou un lien de démo Valve. Rien n’est conservé : la démo est supprimée après l’analyse et le replay n’existe que dans ton onglet.
Le replay 2D
Le replay rejoue la partie vue de dessus : positions, kills, grenades et bombe, plus les PV, l’argent, l’équipement, les aveuglements et les dégâts quand la démo les contient. Une timeline par round, un mode Focus pour regarder un joueur et des raccourcis clavier servent à naviguer vite. Une donnée absente de la démo reste absente : rien n’est inventé.
Comprendre un round
- Analyse du round : rapport de force à l’instant affiché (avantage, clutch, retake), achats de chaque camp comparés à une règle simple, habitudes d’un camp sur plusieurs rounds.
- Moments clés et économie : premiers duels, échanges, pose de la bombe et argent de chaque camp au fil du match.
- Calques : heatmaps de positions, trajectoires et radar simulé d’un camp, signalé comme une approximation.
- Annotations et clips : dessine sur le radar, isole un passage en boucle et partage le lien avec ton équipe.
Comparer deux rounds
Le comparateur de rounds place deux rounds côte à côte ou superposés, synchronisés sur le début, le premier contact, la pose ou un évènement choisi, avec un décalage manuel. Il sert à revoir une exécution réussie face à une exécution ratée, ou un même retake joué deux fois. Les écarts affichés sont des mesures, pas des erreurs.
Chercher dans toutes tes démos
La recherche retrouve un moment dans toutes tes démos analysées : tes rounds CT sur une carte, tes premiers duels perdus à l’AWP, tes flashs sur au moins deux adversaires, tes retakes gagnés sur un site. Écris en phrase (« mes rounds CT sur Inferno ») : les filtres compris s’affichent et se corrigent, puis Ouvrir lance le replay un peu avant l’action. Synergie, timings et séquences complètent l’analyse.
Exemple : revoir une exécution ratée
Ouvre le round
Depuis ton historique ou une démo déposée, choisis le round dans la timeline.
Trouve la smoke
Ctrl+K puis
smoke: le replay s’arrête un peu avant le lancer, la fiche donne sa durée et les joueurs touchés.Isole le passage
Crée une boucle sur l’entrée du site et affiche la heatmap des positions.
Compare et partage
Ouvre le comparateur avec un round réussi, puis partage l’annotation à ton équipe.
Limites
- Valve ne garde les démos qu’un temps limité : passé ce délai, le replay ne peut plus être généré.
- Les parties FACEIT ne sont pas importées automatiquement ; leur démo peut être déposée dans la page Importer une démo.
- Le radar simulé ne tient pas compte des murs, et les bots et spectateurs ne sont pas affichés.
- Analyses limitées par jour pour garder le service disponible pour tous.
Questions fréquentes
- Faut-il un compte pour analyser une démo CS2 ?#
- Oui : l’analyse demande un compte connecté avec Steam et validé pendant la bêta. Voir Connexion et accès.
- Ma démo est-elle gardée sur le serveur ?#
- Non pour une démo déposée dans la page Importer une démo : elle est supprimée après l’analyse et le replay disparaît quand tu quittes la page. Les replays de tes parties importées restent attachés à ton historique.
- Puis-je analyser une démo FACEIT ?#
- Oui, en déposant son fichier
.demdans la page Importer une démo. Les parties FACEIT ne sont pas importées avec une démo. - Comment comparer deux rounds CS2 ?#
- Ouvre le comparateur depuis le menu Analyser, choisis les deux rounds et le point de synchronisation (début, premier contact, pose). Voir Analyser un round.
Guides détaillés
- Replay 2D d’une partieGénérer le replay 2D d’une partie ou analyser une démo, puis la relire round par round : radar, joueurs, grenades, timeline, mode Focus, recherche et raccourcis.
- Analyser un round dans le replayAnalyse du round, observations, statistiques, moments clés, économie, heatmaps, trajectoires, radar simulé, annotations et clips dans le replay 2D.
Les autres fonctionnalités
Grenades et Nade Solver
Les smokes, flashs, molotovs et HE lancées par les pros sur chaque map CS2, avec vidéo et setpos, et un Nade Solver qui calcule une smoke vers le point de ton choix.
DécouvrirÉquipes et Playbook
Un espace d’équipe privé pour CS2 : Playbook de stratégies sur plateau tactique, variantes tirées des démos, préparation de match, scouting, veto, séances et disponibilités.
DécouvrirStatistiques de joueurs
Les stats Leetify et FACEIT des 10 joueurs de ta partie CS2, l’analyse CStonx, la progression, l’historique, les pages publiques et le comparateur de joueurs.
DécouvrirApplication Windows
Le logiciel CStonx pour Windows repère les joueurs de ta partie CS2 et affiche leurs stats dans l’overlay Steam (Maj+Tab) ou sur un second écran, sans toucher au jeu.
Découvrir