Statistiques, historique et profils
Lire ta page joueur, ta progression, l’historique de tes parties, le profil d’un joueur, ses statistiques CStonx et son analyse CStonx.
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Sur cette page
Ta page joueur
Ta page (/joueur/<SteamID64>) a quatre onglets : Profil, Lobby (avec le bouton Spectateur pour suivre la partie en direct), Historique et Réglages (pour toi seul). En haut, l’état du logiciel (« Logiciel synchronisé », « Logiciel hors ligne »…) n’est visible que par toi.
Hors match, l’onglet Lobby affiche « Aucune partie en cours » ; tes parties passées sont dans l’onglet Historique.
Stats et progression
Dans l’onglet Profil de ta page, sous les statistiques principales :
- K/D par partie, ADR par partie et Victoires par map, tirés de ton historique sur la période choisie.
- Leetify Rating et classement Premier de tes dernières parties connues de Leetify.
- Chaque graphique a un bouton Voir les données qui affiche le tableau des valeurs.
Historique des parties
L’onglet Historique liste tes parties terminées (victoire, défaite, interrompue), conservées de 1 à 7 jours selon tes réglages. Un clic sur une partie la déplie (tableau final des 10 joueurs) ; le nom de la map ouvre son détail complet : tableau final des 10 joueurs et, si elle a été suivie par le logiciel, le détail des rounds. Les parties importées n’ont que le tableau final.
Carte de partage
Le détail d’une partie propose une carte de la partie (image avec la map, le score et tes stats). Survole-la pour faire apparaître deux boutons : Copier le lien pour la partager (l’aperçu s’affiche sur Discord ou les réseaux sociaux) ou Télécharger l’image. Une partie d’une page privée n’est pas partageable.
Le profil d’un joueur
L’onglet Profil (/joueur/<SteamID64>, ouvert pour tous les joueurs, même sans CStonx) reprend la présentation d’un profil Steam : compte et ancienneté, heures sur CS2, bannissements au dossier, vitrines Leetify, FACEIT, Steam et CStonx, matchs récents, liens vers ses profils, ta note et le bouton Surveiller.
Les statistiques CStonx
La vitrine Statistiques CStonx regroupe les parties de ce joueur que CStonx a vues : démos analysées et tableaux de fin de match importés. Chaque partie profite aux 10 joueurs, pas seulement à celui qui l’a partagée. On y trouve K/D, ADR, kills par round, duels d’ouverture, clutchs, précision, côtés CT/T, maps et plateformes. Ce ne sont pas des stats de carrière : seulement ces parties, gardées un an au plus. Les parties d’une page privée ne sont montrées qu’aux personnes autorisées à la voir.
Sous cette vitrine, les Pistes de progression relèvent les écarts nets : duels d’ouverture perdus, morts sans échange ou flashs sans effet comparés aux coéquipiers des mêmes rounds, carte ou camp en retrait, zone de mort récurrente. Chaque piste indique les données lues, la taille de l’échantillon, l’intervalle de confiance et un niveau (Solide, Probable, Hypothèse). Quand le joueur a analysé ses propres démos, les rounds concernés s’ouvrent dans le replay ; les liens mènent aussi aux lineups de la carte ou à l’entraînement d’équipe. Aucune piste n’est affichée sans écart d’au moins 8 points.
L’analyse CStonx
Une mesure statistique qui compare les performances d’un joueur à celles des joueurs de même niveau FACEIT (ou de tous niveaux). C’est un modèle expérimental, pas une preuve de triche : il signale ce qui sort de l’ordinaire, sans accuser personne.
| Résultat | Ce que ça veut dire |
|---|---|
| Données insuffisantes | Pas assez de parties ou de mesures : aucun chiffre n’est affiché. |
| Aucune anomalie notable | Les performances restent dans la norme de sa population. |
| Quelques anomalies statistiques | Certaines mesures sortent de l’ordinaire. Ça arrive aussi aux très bons joueurs. |
| Anomalies marquées | Plusieurs mesures très atypiques. À regarder de près, sans conclure seul. |
- Risque (0 à 100) : à quel point les observations s’écartent de la population de référence. Un joueur typique est vers 15. Ce n’est pas une probabilité de tricher. Le Trust vaut 100 moins le risque.
- Fiabilité : la quantité et la qualité des données derrière l’analyse (parties, rounds, mesures disponibles, fraîcheur). Ce n’est pas une probabilité d’avoir raison.
- Couverture : les parties, rounds, duels, la période et les sources réellement analysés.
- Décomposition : anomalies mécaniques (visée, précision), cohérence des performances, évolution dans le temps, signaux de compte (seulement les sanctions officielles) et comportements contextuels (kills à travers les fumigènes ou les murs, en étant aveuglé).
- Un profil privé, un compte récent ou l’absence de compte FACEIT ne sont jamais suspects en soi. Les signalements de la communauté ne comptent pas.
- L’historique montre l’évolution de l’analyse jour après jour. Plus de parties analysées peut faire bouger le score sans que le joueur ait changé.
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